《铁巢重炮》炮弹与征用指南
- 作者:佚名
- 时间:2026-09-02
弹药与补给系统是《铁巢重炮》的核心玩法。机枪塔后方的资源补给站(RC)使用打孔卡片消耗补给点数,以完成所有资源操作,例如购买弹、请求支援以及移动巢穴。点数来源于任务初始预算以及摧毁敌方目标所获得。对友方单位造成误射将导致大量点数扣除。
《铁巢重炮弹与补给指南》
补给控制台与点数
资源补给站(RC)位于机枪塔后方,靠近右侧火炮的弹储存区,用于补充弹、订购支援服务以及移动巢穴。
使用打孔卡片购买物品时,请将卡片插入右侧插槽并拉动右侧杠杆;
部分卡片需要额外输入信息。

弹打孔卡使用规则
所有弹卡片必须被选中后,才能装入左侧或右侧弹匣,并在购买后放置到第一个可用的插槽中。
如果弹匣内没有空位,则购买失败。
杂志选择器默认设置为“左”,取出卡片后选择不会被保存。
辅助打孔卡设置
网格坐标选择器默认设置为A1,可从A1至T9进行选择(当前版本无法选择第10行);
方位角设置为000.0°,最大359.9°;距离设置为0.00公里,最大9.99公里。
积分获取
任务开始时提供初始预算,通过摧毁敌方单位获得积分;
优先目标的积分与目标等级成比例:基础目标5分,一星25分,二星50分,三星75分,四星100分,五星125分。
摧毁友方单位将扣除其基础价值的两倍。
高爆弹(HE)
HE
成本:10,中等打击范围,初期可用。白色外壳,绿色弹头。
单人使用不划算,但两名士兵同时使用则刚好持平。

HCHE
成本:18,打击范围大。在反炮兵战斗后解锁。
绿色外壳,绿色弹头,弹头带有黄色条纹。
爆炸半径极广,对密集目标效果出色。

LE
成本:8,打击范围较小。在峡谷战斗后解锁。
红色弹体,锥形金属弹头。
爆炸半径与AP相似,但成本低于HE,大多数操作者认为其性价比不高。

CLMN
成本:17
打击范围:6枚小型子母弹,散布于HE和HCHE之间区域。
小规模冲突——挑战模式,反炮兵倒计时后解锁。
绿色主体带凹槽,黑色与黄色弹头。
子母弹分布更集中,比PCLM更有效,但仍存在空隙。

PCLM
成本:15,打击范围:6枚小型子母弹随机散落在极宽范围内。
点射呼叫后解锁。
绿色主体带凹槽,黑色子弹头。
子母弹以10秒为间隔爆炸。第一枚命中精准,其余则随机散布。
极难预测。大多数操作者宁愿多花3点资源用于HCHE。

穿甲弹
美联社
成本:10,小冲击范围,在完成“火与光”后解锁。
黑色外壳,底部为椭圆形黑色部分,弹头底部有红色条纹。
攻击孤立装甲目标的首选武器。

APHE
成本:15,中等冲击范围,在完成“巅峰”后解锁。
黑色弹壳,末端为红黄相间的尖端。
增强型穿甲弹,适用于密集装甲目标。
战友8
EQKE
成本:26,大冲击范围,在完成“白子弹”后解锁。
黑色弹体,呈圆锥形椭圆状,金属尖端。
超增强型穿甲爆炸弹,爆炸半径达到HCHE级别,价格昂贵但几乎可攻击任何目标。

毒气弹
TEAR
成本:8,广大的冲击范围。在解锁“直布罗陀巨岩”后将被解锁。
白色弹体,带有显示黄色和橙色球体的窗口。
非致命性,可压制单位并暴露隐藏单位。
PHGN
成本:10,广大的冲击范围,在解锁“直布罗陀巨岩”后解锁。
白色弹体带有窗口,显示绿色和白色的球体。
基础型毒气弹,成本与高能(HE)相同,但爆炸半径更大。主要用于驱逐单位。
战争游戏1
WP
成本:10。显著的打击范围。在位置计算后解锁。
灰色绿色的弹丸,带有黄铜色窗口。
类似于光气炸弹,但可引发火灾。
战争游戏 12
青色
成本:28。显著的打击范围。在最后一次收获后解锁。
灰色炮弹,带有大型黄铜窗口。正确
开放区域容易受到威胁,而防御工事内的区域则不受影响。与HCHE类似
《铁巢重炮弹与补给指南》
补给控制台与点数
资源补给站(RC)位于机枪塔后方,靠近右侧火炮的弹储存区,用于补充弹、订购支援服务以及移动巢穴。
使用打孔卡片购买物品时,请将卡片插入右侧插槽并拉动右侧杠杆;
部分卡片需要额外输入信息。

弹打孔卡使用规则
所有弹卡片必须被选中后,才能装入左侧或右侧弹匣,并在购买后放置到第一个可用的插槽中。
如果弹匣内没有空位,则购买失败。
杂志选择器默认设置为“左”,取出卡片后选择不会被保存。
辅助打孔卡设置
网格坐标选择器默认设置为A1,可从A1至T9进行选择(当前版本无法选择第10行);
方位角设置为000.0°,最大359.9°;距离设置为0.00公里,最大9.99公里。
积分获取
任务开始时提供初始预算,通过摧毁敌方单位获得积分;
优先目标的积分与目标等级成比例:基础目标5分,一星25分,二星50分,三星75分,四星100分,五星125分。
摧毁友方单位将扣除其基础价值的两倍。
高爆弹(HE)
HE
成本:10,中等打击范围,初期可用。白色外壳,绿色弹头。
单人使用不划算,但两名士兵同时使用则刚好持平。

HCHE
成本:18,打击范围大。在反炮兵战斗后解锁。
绿色外壳,绿色弹头,弹头带有黄色条纹。
爆炸半径极广,对密集目标效果出色。

LE
成本:8,打击范围较小。在峡谷战斗后解锁。
红色弹体,锥形金属弹头。
爆炸半径与AP相似,但成本低于HE,大多数操作者认为其性价比不高。

CLMN
成本:17
打击范围:6枚小型子母弹,散布于HE和HCHE之间区域。
小规模冲突——挑战模式,反炮兵倒计时后解锁。
绿色主体带凹槽,黑色与黄色弹头。
子母弹分布更集中,比PCLM更有效,但仍存在空隙。

PCLM
成本:15,打击范围:6枚小型子母弹随机散落在极宽范围内。
点射呼叫后解锁。
绿色主体带凹槽,黑色子弹头。
子母弹以10秒为间隔爆炸。第一枚命中精准,其余则随机散布。
极难预测。大多数操作者宁愿多花3点资源用于HCHE。

穿甲弹
美联社
成本:10,小冲击范围,在完成“火与光”后解锁。
黑色外壳,底部为椭圆形黑色部分,弹头底部有红色条纹。
攻击孤立装甲目标的首选武器。

APHE
成本:15,中等冲击范围,在完成“巅峰”后解锁。
黑色弹壳,末端为红黄相间的尖端。
增强型穿甲弹,适用于密集装甲目标。
战友8
EQKE
成本:26,大冲击范围,在完成“白子弹”后解锁。
黑色弹体,呈圆锥形椭圆状,金属尖端。
超增强型穿甲爆炸弹,爆炸半径达到HCHE级别,价格昂贵但几乎可攻击任何目标。

毒气弹
TEAR
成本:8,广大的冲击范围。在解锁“直布罗陀巨岩”后将被解锁。
白色弹体,带有显示黄色和橙色球体的窗口。
非致命性,可压制单位并暴露隐藏单位。
PHGN
成本:10,广大的冲击范围,在解锁“直布罗陀巨岩”后解锁。
白色弹体带有窗口,显示绿色和白色的球体。
基础型毒气弹,成本与高能(HE)相同,但爆炸半径更大。主要用于驱逐单位。
战争游戏1
WP
成本:10。显著的打击范围。在位置计算后解锁。
灰色绿色的弹丸,带有黄铜色窗口。
类似于光气炸弹,但可引发火灾。
战争游戏 12
青色
成本:28。显著的打击范围。在最后一次收获后解锁。
灰色炮弹,带有大型黄铜窗口。正确
开放区域容易受到威胁,而防御工事内的区域则不受影响。与HCHE类似




