乱世曹操传新人入门篇——专属篇
- 作者:佚名
- 时间:2026-07-21
这些专属物品早在大约19年前就已发布。与传奇物品相比,专属物品提供了更多的强化效果,因为后来加入了“制作”和“精炼”功能。
乱世曹操传剧情攻略鉴于将领面板的通用属性已在其他章节中说明,本文将被视为一份全面的指南。
总章:
战将武器章节:
圣器篇章:
正文
0. 名词定义
独家说明:由于乱世曹操传改编自《三国演义》,每位历史武将都对应一种专属武器。若装备该专属武器,其技能将得到提升;而其他使用者仅能获得属性点加成,无法获得技能值加成。

独家类型
① 金与橙色分类:橙色主要保留给名将、神将和原生仙。普通将军的专属属性以金色为主(武将类型分类详见将军部分的介绍);后来随着将军重铸技术的发展,重铸武将的金色专属属性已升级为橙色专属属性。金色空白专属物品的属性值范围为5%至10%,而橙色空白专属物品的属性值范围为10%至25%。
② 特殊属性分类:主要分为防御类(包含坚韧度和闪避能力的专属物品,代表专属:周泰的专属古戟、月英的专属密生笔、卞姬的专属临金瑟、赵云的专属龙胆亮银枪、貂蝉的专属芳华绝代,以及输出类型(包含暴击和暴击伤害的专属装备,徐晃专属烈风刃、黄忠专属养由基弓、吕布专属方天画戟、孙策专属霸王枪、左慈专属天遁雷符、诸葛果专属青鸾扇、米妹专属谷神符【25%的白板暴伤属性】),其余为防御子类型(仅避战或韧性)和输出子类型(仅暴击或暴击伤害,其他为韧性或命中率)。
2. 独家“高级”、“锻造”和“精炼”

①“进阶”表示对特定基础值及对应属性的提升,可视为武器的熟练度等级。高级别越高,技能系数也越高。此外,特定属性值将比白板上显示的数值增加10%。

② “炼器”是指根据特定物品进行二级强化的过程。原始属性保持不变,但会新增以下属性:力量、智力、防御、生命值、速度、策略、暴击率、命中率、暴击伤害、闪避和抗性。有关如何选择的详细信息,请参见相关专题文章。。

我添加的内容是制作所需的材料——每个阵营对应的专属武器制作代币可通过每周的副本活动“传记故事线”或限时活动“垄断”获得。

③ “精琢”是指通过精炼装备,并投入大量“银币”来修改各项属性的数值。需要注意的是,对于带有小数点的属性,面板上均会向下取整显示。也就是说,即使你获得了29.9%的暴击率,实际上也无济于事,这仅相当于29%的暴击率。在引入“策略”系统之前,这种做法可能出于技术原因。但如今“策略”系统属性加成值已达到0.1%,QQ无需再继续这样做(希望官方能更加慷慨,不必持续向下取整)。主要问题是刷新周期较长,而原本属性数值(速度、力量、智力、防御、生命)范围较广,获取难度较大。

这是乱世曹操传新人入门篇——专属篇中关于曹操的入门部分。
乱世曹操传剧情攻略鉴于将领面板的通用属性已在其他章节中说明,本文将被视为一份全面的指南。
总章:
战将武器章节:
圣器篇章:
正文
0. 名词定义
独家说明:由于乱世曹操传改编自《三国演义》,每位历史武将都对应一种专属武器。若装备该专属武器,其技能将得到提升;而其他使用者仅能获得属性点加成,无法获得技能值加成。

独家类型
① 金与橙色分类:橙色主要保留给名将、神将和原生仙。普通将军的专属属性以金色为主(武将类型分类详见将军部分的介绍);后来随着将军重铸技术的发展,重铸武将的金色专属属性已升级为橙色专属属性。金色空白专属物品的属性值范围为5%至10%,而橙色空白专属物品的属性值范围为10%至25%。
② 特殊属性分类:主要分为防御类(包含坚韧度和闪避能力的专属物品,代表专属:周泰的专属古戟、月英的专属密生笔、卞姬的专属临金瑟、赵云的专属龙胆亮银枪、貂蝉的专属芳华绝代,以及输出类型(包含暴击和暴击伤害的专属装备,徐晃专属烈风刃、黄忠专属养由基弓、吕布专属方天画戟、孙策专属霸王枪、左慈专属天遁雷符、诸葛果专属青鸾扇、米妹专属谷神符【25%的白板暴伤属性】),其余为防御子类型(仅避战或韧性)和输出子类型(仅暴击或暴击伤害,其他为韧性或命中率)。
2. 独家“高级”、“锻造”和“精炼”

①“进阶”表示对特定基础值及对应属性的提升,可视为武器的熟练度等级。高级别越高,技能系数也越高。此外,特定属性值将比白板上显示的数值增加10%。

② “炼器”是指根据特定物品进行二级强化的过程。原始属性保持不变,但会新增以下属性:力量、智力、防御、生命值、速度、策略、暴击率、命中率、暴击伤害、闪避和抗性。有关如何选择的详细信息,请参见相关专题文章。。

我添加的内容是制作所需的材料——每个阵营对应的专属武器制作代币可通过每周的副本活动“传记故事线”或限时活动“垄断”获得。

③ “精琢”是指通过精炼装备,并投入大量“银币”来修改各项属性的数值。需要注意的是,对于带有小数点的属性,面板上均会向下取整显示。也就是说,即使你获得了29.9%的暴击率,实际上也无济于事,这仅相当于29%的暴击率。在引入“策略”系统之前,这种做法可能出于技术原因。但如今“策略”系统属性加成值已达到0.1%,QQ无需再继续这样做(希望官方能更加慷慨,不必持续向下取整)。主要问题是刷新周期较长,而原本属性数值(速度、力量、智力、防御、生命)范围较广,获取难度较大。

这是乱世曹操传新人入门篇——专属篇中关于曹操的入门部分。




