游戏概述
首先,魔枪控制技能可视为标枪精通技能(挑战者也拥有长剑精通技能)。
该武器攻击力在1级时提升6.5%,之后每提升一级再增加1.5%。最大等级为20级。这意味着当等级达到20级时,物理攻击力将提升35%。(需注意的是,附带属性加成的烟雾刀似乎不受此加成影响,具体仍需测试。)
物理攻击力无视防御值的提升(即强化等级),与前一种技能相同,直接加到属性中。似乎能受益于强化效果,但具体仍需验证。
攻击速度:初始攻击速度提升9%,每升级一级提升0.8%,最大等级为20,可提升攻击速度24.2%。
命中率:初始命中率提升3%,每升级一级提升0.8%,最大等级为20,可提升命中率18.2%。
主动增益:魔枪解放
第一级提升暴击伤害12%,每升级一级提升2%,最大等级为20,可提升暴击伤害50%(与暴击伤害装备无冲突)。
暴击率提升:第一级提升暴击率11%,每升级一级提升1%,最大等级为20,可提升暴击率30%。
类似于剑术流的“人剑合一”,这是一项可装备的主动增益技能,是必须强化的增益技能。
此外,还有一项必学技能。为什么叫“必学”?因为它是1级技能,属于软化技能。实际上并不算强,但若将其与固定X技能同时使用,可触发魔法战的基础熟练度。
征战者下载手机版技能是冲击的进化增益技能。为何如此?
首先,掌握此技能前无法使用“冲击”技能进行软化。学习该技能后,方可用于软化。此增益不受基础熟练度影响,也就是说,该增益会增加你的百分比伤害(简单来说,当使用x技能后紧接着使用“冲击”,则受基础熟练度影响;而使用该技能时,则仅受自身属性百分比的影响)。
接下来我们来看数据:初始技能伤害百分比为1652%,每升级一级,伤害百分比增加264%。
受到50%伤害时的减伤效果:每升级一级数据相同(使用该技能时可视为伪无敌状态,有时不会被击倒,且使用该技能时,伤害百分比将减少50%)。
增益持续时间:始终为20秒。
生命值提升数值:未确定。由于不确定,但似乎受装备影响。
攻击力提升:第1级为24点,后续每级增加11点攻击力。到第85级时,我将其提升至22级,攻击力增加了302点。该技能增益可一直持续。熟练度为50级(据估计,即使达到200级也无法达到50级……)。最高等级为60级。
最后,我们来看一下第九级觉醒的百分比。顺便提一下,当第六级觉醒释放时,该技能是无敌的。完成第九级觉醒后,将获得一项增益效果,使技能冷却时间减少10%(累计计算)= = 那时,肯定会有一大群富人能仅凭一次觉醒就瞬间击败安东妮亚的首领。