《三国5》手机版最新更新:强化版
1. 版本更新:v2021.11.08.17。中文版已发布。针对移动设备操作进行了特殊优化,提升了触控响应速度和界面布局,并修复了部分设备在战斗场景中出现的崩溃问题。
2. 功能优化:新增了“自动预约”内部事务快捷按钮,并调整了普通技能释放的逻辑,使单人战斗和战略动画更加流畅;同时,进一步校对并修正了中文文本,纠正了历史事件中的错别字和语序错误。
3. 更新日志:本次更新还修复了保存和加载时偶尔丢失设备数据的异常问题,提升了大地图缩放时的帧率稳定性,并为强化版专属脚本添加了提示说明。
三国志5游戏下载设定在中国三国时期(公元2至3世纪),玩家将扮演那个时代的英雄,致力于统一中国。这是一款在策略模拟类游戏中堪称经典且永不过时的杰作。
新增的“历史事件动画”展现了游戏在多媒体时代下对荣耀的勇敢尝试,使这部严肃主题的作品更加贴近大众。然而,这款游戏最大的技术突破在于其音乐与音效。三国志5游戏下载是首款采用CD音频资源,并邀请著名作曲家福田荣志为游戏创作配乐的作品,音乐时而雄浑壮阔,时而清新悦耳、旋律动听。三国志5游戏下载首次以立体声呈现时,给人带来的听觉冲击远超其微小的视觉变化,因此许多玩家至今仍认为三国志5游戏下载的音乐是所有时代中最出色的!
三国志5游戏下载详细策略指南
国内事务指挥章节:
一、君主:
1. 巡查:巡查是一种重要的方法,可以增强民众的忠诚度。(给予食物作为奖励,但并非总能见效。在发生自然灾害时,立即派人进行巡查,就能确保民众在需要时会主动请求食物。)
2. 职责分配:将主要的内政事务任务交由将军负责。这些任务分为以下几类:
① 军事:负责征兵、训练等。选拔身体素质强的将军。
② 人事:负责招募与选拔。选择具备较高执政能力和魅力的将军,但应尽量避免使用魅力较低者,否则招募成功率不高。
③ 内政:负责发展工作。选拔政治能力超过60分的人选。若能力过低,则效率低下。
④ 外交:负责外交事务。选拔政治能力超过80分且魅力较高的人员。外交人员通常不需要太多,3至5人即可。若使节前往其他国家,可提升声誉。
⑤ 战略:优先选择智力超过95分的人担任此职,以确保战略实施的成功率。
⑥ 特殊:可选用一般水平的人才,每年一月指定一次。
3. 重组:在一座城市内重新组织部队,均衡分配士气和训练能力。
4. 交易:与商贩进行粮食交易。
5. 提示:这是游戏的详细帮助说明,日语玩家可阅读。
二、下属:
1. 奖励:提升忠诚度。注意:奖励效果与奖励金额不成正比。通常,即使给予大量奖励,低忠诚度也难以达到100%;而高忠诚度则只需少量奖励即可。因此,如果你拥有足够的行动点但资金有限,可以将奖励分摊成多次发放,例如每次200点分三次发放,而不是一次性发放600点,这样会更加明智。
2. 赏赐与没收:可显著提升将军的忠诚度,但同类物品无效。将军只能交换旧宝物和新宝物。除皇印外,其他宝物均可赠予将军。没收宝物会使将军的忠诚度降低30点,甚至可能导致其辞职。因此使用时需谨慎。
3. 任命:任命重要职位:军事顾问、总督、将军、罢免将军。
① 军事顾问:选择智力最高的将军担任此职。智力越高,犯错的可能性越小。具备高战略眼光的军事顾问能够发现潜伏在国中的间谍。
② 总督:选择本县忠诚度最高且无野心的人担任此职。首先,他不怕敌人使用“叛乱”策略;其次,能镇压本县其他作乱将领的叛乱。一些野心过大的将军即使忠诚度达到100,仍可能发动叛乱,如吕布、孙策、魏延、曹操、靳轩、王朗等。
③ 将军:非军事顾问将军有机会晋升为将军。条件是拥有声望,声望越高,官阶越高,可率领的军队越多。例如中将、骑兵将军、骠骑将军……待将军巴与副将胡带领部队从2万人降至8500人后
三、移动:
将军队部署到任意一个未被隔离的城市。城市的将领可以被移除,但如果城市长期空置,民众将感到不满,导致民众忠诚度和城市发展水平下降,同时存在发生暴乱的可能性。
四、战争:
发动对其他势力的战争。这是游戏的核心部分,多个地区可联合参战。玩家和敌方均可邀请盟友加入战斗,因此战争的变量非常丰富。以下将作详细说明。
五、功能:
环境设置 - 保存 - 加载 - 结束游戏(此处不作介绍)
六、内政事务:
发展城市中的农业与商业,改善水利和防御系统。此命令仅由负责内政事务的将军执行。内政事务的参数具有等级,主要取决于城市的居民数量。若发现内政官员无法有效推动城市发展,则应将其调往其他城市,并在人口达到一定规模后返回。
7。人员:
① 搜索:寻找国外的未知人物。使用政治手腕强且有魅力的将领,成功率更高。
② 招募:从其他国家或本国招募将领。如果来自本国则相对简单。从其他国家招募时有个小技巧:先用最多1000金币进行招募。如果顾问说无法招募,则不要继续尝试;如果能招募,不要立即行动,而是将招募金币减少到极低水平,甚至降至0。若顾问仍表示可以招募,说明确实无法招募;否则,逐步增加招募金币,直到顾问确认可以招募为止。此方法非常有效,可避免官员耗费人力,节省时间。
8。策略:
1. 传闻:一旦谣言得逞,领主的声望就会下降,将领们的忠诚也会随之减弱,百姓的忠诚同样会降低。(成功率不高)
2. 背叛:用低忠诚度的将领作为间谍,以换取他们的忠诚。战争期间,使用“背叛”命令他们叛变。此外,也存在他们原本承诺却在最后一刻改变主意的情况。主要原因在于另一位领主发现了此事并给予了奖励。
3. 驱虎:成功地,可以使领主的附庸独立。
4. 任务:摧毁敌方城墙,以削弱其防御。
5. 伏击:使用声望不高的将军潜入敌方城市。在战斗中,扮演内线特工的角色。伏击的持续时间可长可短,主要取决于将军的能力。间谍身份不会被第三方势力窃取。
9。外交:
1. 礼物:向其他国家赠送礼物。若赠送给盟友,可作为下次请求援助的基础;若赠送给敌人,则会降低敌人的敌意值。
2. 联盟:
与其他国家结盟的目的:
① 共同应对共同的敌人。
② 共同研发新武器。
③ 向其他国家借款。
④ 延迟战术。前提是对你国的敌意较低。除非你拥有大量资金或以珍宝作为条件,否则联盟期限为3个月至60个月。在联盟期间,双方不得互相攻击,但当双方均作为救援力量时除外。
3. 研究:与盟国合作研发新武器,但前提是盟国也拥有充足的资金。
战车 6个月 4500金币
护甲 12个月 9000金币
弩 18个月 13500金币
精锐骑兵 24个月 18000金币
战舰 30个月 22500金币
大炮 36个月 37000金币
4. 共同:与盟军部队联合进攻邻近的敌方部队。
5. 援助:当你缺乏金钱和物资时,可以向盟友求助。前提是你的礼物数量必须超过他们的金钱和物资。这是一种互惠交易,你必须持续赠送礼物才能获得持续援助。当然,有时玩家送出100金币,却能收到超过2000金币。在游戏初期,这是获取资金最快的方式。记得寻找一位富有的领主。
X. 军事:
1. 招募:虽然成本更高,但不会影响民众的忠诚度。使用强大且富有魅力的将领,只需一半的投入,就能取得两倍的效果。(如果城市人口少于5万人,则无法进行招募或征兵。)
2. 征兵:强制征兵将导致大量士兵被招募,但也会显著降低民众的忠诚度。(除非绝对必要,否则不建议使用。)
战争章节:
1. 攻击方法
1. 通常:普通攻击
2. 同时:同步发射需要形成一个起重机翼。发射后,参与部队将同时行动并结束。
3. 突袭:发起3次突袭,需要相应的阵型。威力相当可观。
4. 弓箭:发动一次弓箭攻击。如果将军具备远射能力,弓箭的射程将会增加。
5. 火箭:发动火箭攻击。在雨天或雪天无法使用。攻击部队可能会被点燃火焰。
6. 单人对战:发起一对一战斗。通常,勇敢而英勇的将领更倾向于接受一对一战斗。当电脑将军部队的体力和战斗力 ≥ 我方部队的体力和战斗力时,他们一定会接受一对一战斗。
7. 随机射击:发射一次随机的射击。向范围内所有部队发射弓箭(无论敌方还是己方)。
8. 强力推进:发动强力推进,同时对范围内所有敌方部队发起攻击。
游戏玩法
火之策略:点燃火焰。注意风向。
水之策略:当敌军位于河谷地带时可使用,会消耗敌军兵力。
扑灭火焰:可消除周围燃烧的火焰。
合作:使两名敌军互相攻击。
鼓舞:提升相邻部队的士气。
激励:提升我方所有部队的士气。
治疗:恢复受伤士兵的生命值,并对周围部队产生效果。
祈雨:令天气变为降雨。
天气变化:随机改变天气状况。
占卜:效果不确定,可能影响将军寿命、攻击敌人、迫使敌人撤退或预测风向等。
精灵魔法:恢复战场上我方所有受伤士兵的生命值,有时还能让已移动的士兵再次行动。
幻术:歼灭敌军士兵,使其混乱并失去阵型。
恶魔魔法:歼灭敌军士兵,降低其士气和训练等级。
伏兵:当敌军位于森林区域时可使用,会消耗敌军兵力。
地形改造:当部队处于山地时可使用。它会消耗敌军的力量。
“陨石”:当敌军围困城池时可使用,城中部队均可使用,但会消耗敌军力量。
游戏特色
三国志5游戏下载中取胜的关键与核心是“幻术、魔法和仙法”,尤其是幻术。拥有这三种能力的将领堪称天下无敌。通常情况下,普通将领不具备这三种魔法。只有张乔和穆鲁大君才掌握这些法术。你必须寻找三宝:护天书、和平术与和平清领道,它们都存在于不死者的身上。即使你邀请了不死者,也无法夺走他们的宝藏。这里有一个方法:特别留意姬、南华长老不死和华托所在的位置,并在战斗中设法将其俘获。如果他们已处于你的控制之下,就派出少量兵力,让不死者率领小队发动攻击,诱使敌人将其捕获。这样,敌人的宝藏就会被夺走,之后你便可进攻这支队伍。通过这种方式,就能轻松获得三宝。
地形名称 地形的优缺点 武器研发与强化效果
楔形阵型移动性最强,弓箭防御最弱,适合骑兵使用,攻击力最高。
钩形阵型位于山丘上,弓箭防御较好,但攻击力一般,使用弩兵,弓箭攻击能力增强,射程较长。
盘状阵型位于平坦地面,攻防均衡,能力中等。
鹤形阵型位于平坦地面,能力一般,但具备“包围”功能。
鱼鳞阵型位于平坦地面,攻击力最强,但防御力较弱。
新月阵型位于平坦地面,攻击力强,防御能力一般,随着将军的勇猛程度提升,对敌方造成的伤害增加。
镰刀阵型位于平坦地面,攻击力强,防御能力一般。
战车阵型在山丘上,防御力增强,属于防御性阵型,不怕两侧包抄。
长蛇阵型位于山丘上,机动性最强,但弓箭攻击和防御能力较差,使用铠甲可提升防御。
圆形阵型在平坦地形上,射程远,防御能力最强。
投石机位于山丘上,弓箭攻击增强,攻击力最强,防御能力一般。
战车位于山丘上,防御力增强,属于防御性阵型,不怕被两侧包围。
长蛇阵型位于山丘上,在弓箭方面表现最强,但防御较弱。
水阵位于水域中,各方面能力均属一般,陆地移动缓慢。
战船位于山丘上,弓箭防御增强,防御力提升。
选择能直接影响战争结果的优良阵型,并尽可能选用适合地形的阵型。这有助于快速移动并争取时间。最好随身携带一名能在每场战斗中变换阵型的人,只需派他带一名士兵守卫粮仓即可。
关于君主的声望:
声望与君主每月可行动次数直接相关。
0-300:3次
301-999:每提升超过100点,行动次数增加一次。
1000:10次
具体如下:
如果声望低于400,则指令次数为3;
如果声望在400至599之间,则指令次数为4;
如果声望在600至699之间,则指令次数为5;
如果声望在700至799之间,则指令次数为6;
如果声望在800至899之间,则指令次数为7;
如果声望在900至999之间,则指令次数为8;
如果声望为1000,则指令次数为10。
从600到900,每提升100点声望,指令次数增加1次。
每月的行动次数会影响你的效率。为了获得更多时间与机会,并在战争中占据主动,每位君主都应努力提高自己的声望。
以下事件将影响声誉:
1. 俘获战俘时,杀死他们会导致声誉下降,而释放他们则不会。俘获投降的战俘并将其编入军队,会提升声誉。
2. 如果外国使节来访,杀害他们会导致声誉下降。
3. 一旦发生灾难,应立即派人进行检查。只要没有做出负面决定(如不回应灾民的要求或提供过低的奖励),声誉和当地民众的忠诚度就会提高。
4. 征兵和掠夺会大大降低声誉。
5. 如果敌军发动攻击后未战斗便逃跑,声誉将会下降。若他们通过焚烧城市的方式逃离,则你和入侵君主的声誉都将降低!
6. 如果实现年度目标,声誉将显著提升。(请在12月底使用SL大律所完成目标)
7. 当君主亲自巡视城市时,若有人请求加入军队或献上财物,便可提升声望。(声望越高,频繁巡视就能获得大量免费士兵)
8. 获得玉印可使声望提升100。
9. 如果城市发生公共骚乱,声誉将会下降。
10. 如果进攻方战败,声誉将会提高。
11. 如果成功说服敌人投降,声誉实际上会下降。
游戏中还需注意的其他事项:
1. 当将军生病时,应由华托或拥有“蓝卷轴”和“治国平天下理论”的将军来治疗。尤其是地方长官,若病情严重且无人照管,又被敌人背叛,极有可能发动叛乱。
2. 要维持将军的100%忠诚度,即使忠诚度为99的将军也可能被敌人挖走。游戏中期,敌人常常采用“谣言”策略来降低将军的忠诚度,然后将其挖走。你每个月都必须奖励将军,这非常麻烦(⊙_⊙ 自创将军在忠诚度99时经常叛变)。
3. 如果一座大城市变成后方城市,不要浪费资源。一定要派两位将军前来招募士兵,这比在前线更快。
4. 一般来说,君主的军队是最难对付的,尤其是曹操这样的强大君主。如果被俘,就处死他们。若由曹丕继位,他会杀掉他们;若是曹植或曹雄当上君主,就会饶其性命。总之,之后作战会容易得多。
5. 一旦达到一定程度的统一,到了一月,谋士会建议你登基为皇帝(并持有玉玺),如果你不同意,他明年还会再次提议。一旦你成为皇帝,所有将领的忠诚度将达到100,百姓的忠诚度也同样达到100!
6. 如果盟军参与战争,他们的首要目标就是粮仓。为防止盟军浪费兵力,应派遣一名将军率领少量部队守卫粮仓。
7. 对于新手玩家,在游戏初期应果断行动,击杀几名敌方将领,这能大幅降低游戏难度。
游戏策略
火攻战术:仅可在晴天和阴天使用。可点燃相邻的4个方格区域,可用于敌军或开阔地带,且不消耗体力。成功时获得+100经验值加成,失败则获得+25经验值加成。燃烧约需500-2000名士兵,被烧毁的大部分士兵会受伤。晴天时,伤害相对较高。
伏击:消耗30点体力。用于森林内部队周围4个方格内的敌方单位。成功时获得+150经验值,失败时获得+50经验值。若成功,敌方单位将陷入混乱状态,损失约2000-2500名士兵,其中一半为受伤,士气也会下降。但士气减少并非固定数值,通常在10点以内。但如果敌方将军已处于混乱状态,则士气不会进一步降低。
混乱:无需消耗体力。适用于相邻4个方格内的敌方单位。成功时获得+150经验值,失败时获得+25经验值。若成功,敌方单位将陷入混乱状态,士气下降,但下降幅度不固定,通常在10点以内。如果敌方单位已经处于混乱状态,则无法再次使用此战术。
内部冲突:不消耗体力。该战术适用于相邻4个方格内的敌方单位。若失败,可获得+50经验;若成功,则可获得+200经验。两个相互冲突的敌方单位将互相攻击,其士气将下降10点。
恢复:不消耗体力。可使附近4个己方部队从混乱状态中恢复。但沼泽地内无阵型的状态无法恢复。每恢复一个单位可获得+100经验。游戏中需要35点体力,但实际上不会扣除(可能存在漏洞?)。。
灭火:消耗30点体力,获得150点经验值,可扑灭本单位及相邻4个方格内的火焰。
降雨:消耗20点体力,将天气改为下雨。成功时获得150点经验值,失败时获得25点经验值。面对大规模火灾时,降雨的效果远胜于灭火,但成功率存在局限性。
天气变化:消耗30点体力,获得200点经验值,可选择一种天气状态:晴天、多云、下雨或暴雨。
鼓舞:消耗25点体力,获得150点经验值,并为本单位及相邻4个敌方单位各增加15点士气值。
激励:消耗60点体力,获得200点经验值,并为所有敌方单位各增加20点士气值。
巨石坠落:消耗30点体力,获得200点经验值,将在周围4个方格内向敌方单位周围投掷巨石,造成约2500点伤害。其中约50%的伤害来自受伤士兵,对士气无影响。
沙尘暴:消耗50点体力,失败时不提供经验值。一单位成功则获得150点经验,两单位获得250点,三单位获得350点,依此类推。该技能在攻击单位周围4个方格内的敌方山地单位均会受到攻击。若敌方单位位于山地,则其损失约1500点伤害,其中大部分为受伤士兵;若不在山地,则伤害翻倍,且一半为受伤士兵。此技能对士气无影响。
水之法术:消耗50点体力。失败不获得经验。一单位成功则获得150点经验,两单位获得250点,三单位获得350点,依此类推。该技能在攻击单位周围4个方格内的敌方水域单位均会受到攻击。敌方单位的伤害约为2500-3000点(全部摧毁,无受伤士兵)。但若敌方部队位于水域,则伤害减半。若敌方军队拥有水神,则该技能完全无效。雨势比晴天更强,且对士气无影响。
占卜:需要消耗50点体力,获得300点经验值,可能出现未知事件,可能影响次日天气;将军的智力暂时提升(曾有占卜显示徐侯惇的智力提高1点,但战斗结束后恢复,提升后的智力似乎并无太大作用);敌方将军在家中遭遇变故(敌方将军撤退);某位将军的寿命增加或减少;战局结果的吉凶(吉兆可提升我方士气,凶兆则降低士气);战场上随机发生雷击,导致部队混乱(常击中己方部队);有人密谋刺杀将军,使该将军的体力值降至0。稍等一下。
魔法:需要60点体力。失败不增加经验。欺骗一支军队可获得150点经验,两支军队250点,三支军队350点,依此类推。攻击范围为进攻军队周围5个网格内的所有敌方单位。若命中,敌方单位损失约2200至2600名士兵(全部被歼灭,无受伤士兵),士气和训练等级降低10至20点。
幻术:需要60点体力。失败不增加经验。欺骗一支军队可获得150点经验,两支军队250点,三支军队350点,依此类推。攻击范围为进攻军队周围5个网格内的所有敌方单位。若命中,敌方单位损失约3000名士兵(全部被歼灭,无受伤士兵),并进入混乱状态,士气下降。
治疗:需要35点体力,增加150点经验,并治愈本单位及4个相邻友方单位的受伤士兵。
精灵魔法:需要50点体力。治愈本方所有受伤单位,并增加10点士气。每治愈一个单位增加100点经验。若无受伤单位,则仅增加士气,不增加经验。如果所有部队已完成行动且没有受伤的士兵,他们就可以再次行动。每次部队再次行动,可获得100点经验。
游戏评测
这是一款有趣的三国题材策略游戏,拥有大量可解锁并使用的三国名将。本作由开发商推出《三国5》手游版本,支持直接在手机上运行,并已翻译成中文,无需担心语言障碍,操作简单易上手